2010年2月9日 星期二

「英雄!?」這次,重要的是引號裡的標點符號


講座現場,出乎意料的並沒有多少媒體採訪,動畫迷和電玩玩家也不如我想像的多,或許是受到講座時間(週五下午)和當天微寒氣候的影響。不過天野先生一派自若神情,或許這正是因為邁入了大師境界,已能不受外界左右的風範吧。

即使不識得天野喜孝的大名,你卻一定對他的作品有某種熟悉度。生於1952年的天野喜孝(原名天野嘉孝),是日本ACG界(動畫界、漫畫界、電玩界)的大師級人物,他的作品時而纖細銳利、時而富有妖豔氣息,暢銷電玩『太空戰士』的角色設定,便是他早年的代表作,就算不是電玩迷,同樣由他設計的動畫角色『科學小飛俠』,也絕對是台灣五、六年級生,共有的一段童年記憶;除此之外,他還曾經為知名作家菊地秀行的奇幻系列『吸血鬼獵人D』設計封面,為電影『陰陽師』做造型服裝設定,也在2007年,與同樣極負盛名的「日本GAME天王」河原真明,共同執導電影『夢十夜』的第七夜…從不侷限於特定領域,天野喜孝的作品,卻總讓人驚豔、期待。


這場講座,是「台北當代藝術館」今年一月底展出之<英雄!?天野喜孝個展>開幕活動,邀請了科幻動漫專家難攻博士與大師對談。現場,天野先生對自己的創作歷程及此次展出,做了許多私密、有趣的分享。

熟悉大師作品的人,應該會注意到其早期凌厲的線條,到了近期已轉為溫和、柔順的筆觸,但這並不是年輕的天野先生有什麼憤世嫉俗的心態,他坦承,反而是因為以前的自己,是那種會對許多事情感到恐懼、不安的人,經過了年歲的歷練,視野和心態都被拓展,而這些歷程會忠實反映在作品中。像是此次展出中的某幅小飛俠作品,即是之前於國外參展時所創作,畫面呈現人物像是忽然被叫住而猛然回頭的瞬間,那種不設防的放鬆狀態,便是當時作畫的心情。「要我再畫一張一模一樣的,也畫不出來了。」天野先生笑著說。


提到他最為台灣人熟知的作品『科學小飛俠』,天野先生被問到他比較喜歡其中哪個角色?是一號鐵雄還是二號大明呢?表情有些為難的他,想了想,說:「可能會喜歡二號勝於一號吧(其角色名稱為台灣的命名,日本並不使用),因為一號背負著制式英雄的包袱,而二號比較貼近人性,也比較有趣。」但若要問他在諸多作品中是否有比較偏愛的角色,天野先生表示倒不如說他喜歡他們的眼神;對從小就愛幻想的他來說,每個角色都在完成他的內心故事,他們獨一無二的眼神,是各個角色間無法彼此取代的。


除了『科學小飛俠』,此次個展並展出略帶邪氣眼神的『糖果女孩』系列(講起這些可愛女孩,天野先生還俏皮的說:「她們很可愛吧」,一個眼神似乎就能發展出精彩的故事),和最新創作『天界』等14件作品。而在『天界』中,出現許多天野先生過去所設計的角色,他說,這個作品象徵了世界的生成,因此以繽紛色彩代表那個逬發的瞬間,眾多角色都回到了自身的起源,在那樣的狀態中,開始自問「我是誰?」…




未來這個作品,將不只以平面形式展現,天野先生透露他的下一步計畫,便是尋找把『天界』轉換成3D動畫甚至遊戲等種種可能。樂於嘗試各種媒材、表現形式的他,其實仍舊習慣以手繪進行創作,然而面對科技化的必然趨勢,他笑說:「還好我有很好的團隊,畫好了東西,丟給他們就好」,儘管他認為手繪是最能展現他原創概念的方式,但他也並不反對科技的運用,重點是我們能否選擇最適合自己的工具自我表達或突破,而非一昧追趕其實永遠追趕不上的進步科技。

在聊到「接受他人委託」與「自行創作」的不同時,天野先生認為前者比較輕鬆,因為對方正是因為認同自己的能力才會交付工作,所以是在能力所及的範圍進行創作,後者的難度則在於,總會想要不斷超越自己。幸而,天野先生也還沒讓我們失望過。

話題回到此次展覽上,展覽名稱說明了天野先生是眾多英雄角色的塑造者,以及他之於ACG界的不朽地位,但,誰又最接近他心中的英雄形象呢?天野先生支吾了好一會兒說:「硬要說,那大概是鈴木一郎吧(他害羞的笑出來)…我年紀都一大把了,要我說這個實在很不好意思,其實英雄形象因人而異,不會有一個固定的標準,我認為,那個促使你產生欽佩、如何效法的過程,才是最重要的。」

最後,難攻博士問他:「除了剛剛聊過的,你有沒有什麼想特別和我們聊呢?」天野先生大笑說:「沒有耶,希望大家都不要管我,讓我做我自己想做的事就好了!」


整場講座,某些提問似乎是天野先生不曾想過的問題,他是那種希望從心所欲,而非腦中設定好既定目標的創作者吧,於是有時他會不知如何回答,而我們只能憑著眼見從一些外圍的事問起,這是因為我們的確無法成為他人、難以進入他人的心靈,但若我們明白人就是有這樣的缺憾,再去體會周遭的人事物,感受一定更加不同。

相對於親臨台灣的大師,此次展出的14幅作品顯得太過薄弱,但這應該能藉由策展規劃加以克服,例如,或許能展出一件作品從草圖到成品的歷程,又或者不要只做平面的呈現,而能嘗試以投影的方式,將『天界』投射到展場空間,好讓觀眾能「身歷其境」…如果能貼近天野先生的創作心靈:已完成的典範(何謂英雄?)不是那麼重要,追求(效法/成為)典範的過程才吸引人,展覽的豐富性將不會在於展出件數的多寡,而是如何呈現的方式。

但若這是一套既定好的展覽,則又另當別論。從策展的原點,就不夠貼心(體貼創作者與觀眾的心),講座也只能嘉惠少數群眾,可惜了這次展覽只能淺嚐大師風采,而無法留下太深的感動。


<英雄!?天野喜孝個展>
時間:2010/1/22~3/7
地點:台北當代藝術館

部分圖片來源:
天野喜孝官方網站
Amano's World
巴哈姆特


(Text by Amber Chang)